Zadaniem będzie wykonanie w programie graficznym (paint, gimp, draw.io), lub na kartce schematu algorytmu dotyczącego diagnozowania i naprawy usterki komputerowej. Wyobraźcie sobie, że użytkownik zgłasza problem z komputerem – np. „Komputer się nie uruchamia”.
Waszym zadaniem jest stworzenie algorytmu diagnozowania usterki.
Kroki do wykonania:
– Zidentyfikuj potencjalne przyczyny problemu (np. brak zasilania, uszkodzony RAM, uszkodzony dysk).
– Ustal logiczną kolejność sprawdzania komponentów.
– Zastosuj instrukcje warunkowe (tak/nie) do określenia kolejnych kroków diagnozy.
– Zakończ algorytm możliwymi rozwiązaniami (np. „Podłącz kabel zasilania”, „Wymień dysk”).
– Narysuj schemat blokowy
Przykładowy algorytm:
➡ Start → Sprawdź zasilanie → (Tak/Nie) → Sprawdź podłączenie kabla → (Tak/Nie) → Sprawdź RAM → (Tak/Nie) → Sprawdź dysk → Koniec
